然而,胜者为王仰天笑,败者为寇独自伤。在魔幻动作类RPG巅峰之作神曲里,公会战系统绝对是非常好的诠释了这一成王败寇、适者生存的自然法则。让我们一同吹响公会战的号角,战火一触即发!
公会建立:
为了促进公会成员之间的交流,游戏贴心的开设了公会聊天频道,公会中的成员可以随心交流各种心得。随着公会不断升级,伴随公会以及公会建筑等级提高,公会成员可以享受的公会福利也随之增加。
公会战参赛规则:
1、公会战每周日,系统按照公会战斗力排名抽取公会,根据一定规则进行两两撮合;
2、公会战时间为星期一、星期三、星期五、星期六;
3、撮合之后,从周一开始,撮合好的公会进行两两战斗,结束后,分为胜利方和战败方;
4、获胜的公会,公会参战人员将获得公会战奖励;
5、胜利方公会再次进行两两撮合进行开战,战败方亦如此(胜利方和战败方各自分别与各自公会两两撮合进行战斗),于星期三进行公会战;
6、如此类推,以相同的方式两两撮合开战,直至周六,公会战结束,对参赛公会依照公会战排名,对的公会所有玩家进行奖励。
公会战胜负判定:
1、进入公会战后,双方的出生点处各自有主图腾柱,战场中间区域生成四个副图腾柱;
2、双方公会队员可通过占领副图腾柱、攻打对方队员及推倒对方主图腾柱的方式进行攻击;且成功占领副图腾柱,还可获得一定积分;
4、在规定时间内,击破对方主图腾柱的公会即为胜利方;
5、若规定时间内,未能有任何一方的主图腾柱被击破,则积分高的一方即为获胜方。
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